Goal
Learn more about event goals.
Un EventGoal tiene 5 propiedades
type (T): Esto definirá lo que podrá introducir en los campos de start
y goal
. Números o texto
condition (C): Esta será la condición que se tomará con start
y goal
, una vez cumplida la condición entre estos dos el evento ejecutará las acciones y volverá al inicio nuevamente.
start: Esta será la propiedad con la que comienza el objetivo, puede ser un número o un texto. (Se pueden colocar Placeholders)
goal: Esta será la propiedad con la que termina el objetivo, puede ser un número o un texto.
increase-value: Esto sólo funcionará si start y goal son números, esto puede ser usado como true o false.
change-value: Si esto está en true y el tipo de condicional es un numero entonces el valor start cambiará hasta llegar a la meta. Si es false no hará ningun cambio
Conditions
==
>=
<=
>
<
TYPES
STRING
NUMBER
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