Action
Una acción es lo que determina lo que se hará cuando se ejecute un evento.
Una acción tiene 3 propiedades
action_type (T): Este es el tipo que desea realizar al ejecutar esta acción
message: Esta propiedad sólo funciona en el tipo CHAT_MESSAGE y define el mensaje que se enviará cuando se ejecute la acción.
entity: Esta propiedad sólo funciona en el tipo SPAWN_ENTITY y define el tipo de entidad que se generará cuando se ejecute la acción. (Lista de entidades)
commands: Esta propiedad sólo funciona en el tipo EXECUTE_COMMAND y define los comandos al ejecutar la acción
material: Esta propiedad sólo funciona en el tipo SPAWN_BLOCK y define el material del bloque que se generará. (Lista de materiales)
sonido: Esta propiedad sólo funciona con el tipo PLAY_SOUND y define el sonido que se escuchará cuando se ejecute la acción.
call: Esta propiedad se usa para decirle a la acción que será enlazada con otro plugin que tenga registrado esa llamada.
custom_params (C_P): Los parámetros personalizados son un poco más extensos, pero en resumen son variables con las que puedes modificar aún más cada una de tus acciones.
TIPOS
EXECUTE_COMMAND
SPAWN_ENTITY
SPAWN_BLOCK
CHAT_MESSAGE
PLAY_SOUND
CUSTOM
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