Objetivos
Aqui podrás aprender todo sobre los objetivos de DTools3.
Ejemplos
Ejemplo en la configuración
objectives:
kill_1k_mobs:
name: '&eMatar 1000 mobs' #El nombre del objetivo que no será visible por el momento
time-duration: 600 #La duración del objetivo en segundos.
goal: 1000 #La meta del objetivo
wait-to-hide: 5 #tiempo de espera para que desaparezca el hud informativo del objetivo.
type: 'KILL_MOBS' #El tipo de objetivo que tendrás.
data: 'ALL' #Esto decidira que entidad o item quieres que mate o consuma en caso quieras algo especifico, si no quieres que sea especifico dejalo en ALL
resume: #Este apartado permite personalizar el mensaje cuando el objetivo está en marcha
title: '&4Momento Reviil' #titulo que aparecerá en el hud informativo.
#el icono que se verá al lado del titulo, puede ser tanto texto como un item.
#para colocarlo como texto basta como está por defecto, si quieres colocarlo como un item
#puedes usar el namespace:nombre_item, por ejemplo
#icon: 'minecraft:diamond_sword', si quieres usar un item del plugin
#puedes hacerlo poniendo unicamente el id del item registrado y eso sería todo.
icon: ':little-roulette:'
messages: #Los mensajes que aparecerán como información del objetivo.
- 'Entre todos los Jugadores deben matar'
- '&a%current%&r/&6%goal% &rentidades en menos de 10 minutos.'
- 'Si no lo logran, las personas en la tabla'
- 'serán sometidas a un castigo de la muerte.'
sound: 'dtools3:tools.events.reviil' #Este sonido aparecerá cuando el objetivo continue.
pause: #Este apartado permite personalizar el mensaje cuando el objetivo está en pausa.
title: '&4Momento Reviil'
icon: ':little-roulette:'
messages:
- 'El objetivo ha sido pausado.'
- 'Las personas en la tabla no serán'
- 'sometidas a un castigo de la muerte hasta'
- 'que continue el contador.'
sound: 'dtools3:tools.events.reviil'
end: #Este apartado permite personalizar el mensaje cuando el objetivo se finaliza de manera forzada.
title: '&4Momento Reviil'
icon: ':little-roulette:'
messages:
- 'El objetivo ha terminado forzadamente.'
- 'Reviil está pensando que hacer con ustedes'
- 'asi que no se relajen aún.'
sound: 'dtools3:tools.events.reviil'
win: #Este apartado permite personalizar el mensaje cuando el objetivo es completado.
title: '&4Momento Reviil'
icon: ':little-roulette:'
color: '#84ff8f' #esta opción te permite cambiar de color el hud informativo.
messages:
- 'Yo siempre vuelvo...'
loss: #Este apartado permite personalizar el mensaje cuando el objetivo no ha sido completado y ha terminado.
title: '&4Momento Reviil'
icon: ':little-roulette:'
color: '#ff8484'
messages:
- 'Preparense para su castigo...'
- 'Las personas en la tabla serán sometidas'
- 'a un castigo de la muerte.'
sidebar: #Opciones para el sidebar que aparece al lado de la pantalla que indica la puntuación de los jugadores
type: 0 # Este es el tipo de sidebar, si lo colocas en 0 Entonces primero apareceran los jugadores que llevan menos puntos, en caso contrario y es 1 apareceran los jugadores con mayor puntos primero.
hide-automatically: true #esto define si quieres que la sidebar si oculte junto con el hud informativo o dejarlo sin ocultar hasta que tu lo elimines.Ejemplo en el juego






Tipos
KILL_MOBS
KILL_PLAYER
BREAK_BLOCK
PLACE_BLOCK
PLACE_BLOCK
DEATH
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